В Астане представили национальные игры в цифровом формате

В Астане представили национальные игры в цифровом формате

Национальный спорт в современном диджитал-формате. Уникальное направление, объединяющее этноспорт и цифровые технологии, стало частью программы  «Игр будущего - 2026» в Астане. Для Этнофиджитал состязания «Код Великой степи» представили компьютерную версию казахских национальных игр. Состязания проходили по 3 дисциплинам асык ату, тогызкумалак и этнофиджитал танцы. Организатором соревнований выступили  Казахский национальный университет спорта и Академия развития этнофиджитала.

Турсынзада Куангалиева, ректор Казахского национального университета спорта:

- Таким образом, технологии становятся не конкурентом национальному спорту, а инструментом его развития. Сегодняшнее мероприятие  - это не просто соревнования. Это экспериментальная площадка, которая закладывает основу для будущих образовательных программ, научных исследований, международных конкурсов и сотрудничества. Мы уверены, что подобные проекты не только сохраняют наше национальное наследие, но и позволяют представить его мировой аудитории в современном формате.

Участники продемонстрировали мастерство как в виртуальном формате, так и на спортплощадке. Итоговый результат складывается из баллов, набранных в  обоих этапах. Такой формат, сочетающий национальные традиции, спорт и современные цифровые технологии, вызывает все больший интерес международного сообщества.

Константин Балаганский, президент Академии развития этнофиджитала /Россия/:

- Порядка 30-ти с лишним стран в этом году в «Играх Будущего», и они очень заинтересованы в том, чтобы этнофиджитал формат появился в их странах. В частности большая делегация из африканских стран. Это в основном руководители организиций киберспортивных, и фиджитал ассоциаций, тех, кто заинтересован показывать богатство своих национальных культур. 

Что для вас является самым важным при выборе работы?