Национальный спорт в современном диджитал-формате. Уникальное
направление, объединяющее этноспорт и цифровые технологии, стало частью
программы «Игр будущего - 2026» в
Астане. Для Этнофиджитал состязания «Код Великой степи» представили компьютерную
версию казахских национальных игр. Состязания проходили по 3 дисциплинам асык
ату, тогызкумалак и этнофиджитал танцы. Организатором соревнований выступили Казахский национальный университет спорта и
Академия развития этнофиджитала.
Турсынзада Куангалиева, ректор
Казахского национального университета спорта:
- Таким образом, технологии становятся не конкурентом национальному
спорту, а инструментом его развития. Сегодняшнее мероприятие - это не просто соревнования. Это
экспериментальная площадка, которая закладывает основу для будущих
образовательных программ, научных исследований, международных конкурсов и
сотрудничества. Мы уверены, что подобные проекты не только сохраняют наше
национальное наследие, но и позволяют представить его мировой аудитории в
современном формате.
Участники продемонстрировали мастерство как в виртуальном формате, так и
на спортплощадке. Итоговый результат складывается из баллов, набранных в обоих этапах. Такой формат, сочетающий
национальные традиции, спорт и современные цифровые технологии, вызывает все больший
интерес международного сообщества.
Константин Балаганский, президент
Академии развития этнофиджитала /Россия/:
- Порядка 30-ти с лишним стран в этом году в «Играх Будущего», и они
очень заинтересованы в том, чтобы этнофиджитал формат появился в их странах. В
частности большая делегация из африканских стран. Это в основном руководители
организиций киберспортивных, и фиджитал ассоциаций, тех, кто заинтересован
показывать богатство своих национальных культур.

